Nokia 5165 - Juegos

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Juegos

Use el Menú 6 para desafiarse a usted mismo o a un amigo
a jugar a los tres juegos divertidos en su teléfono. Para
interrumpir un juego, oprima

. Para continuar, elija

Continuar.

¡RECUERDE! Su teléfono deberá estar encendido para poder
usar esta función. No encienda el teléfono cuando se prohiba
el uso de teléfonos celulares o cuando su uso pueda causar
interferencia o peligro.

Memoria

Revele imágenes para encontrar los pares con los mínimos
intentos posible. Mueva el cursor con las teclas 2 (arriba),
4 (izquierda), 6 (derecha), y 8 (abajo). Oprima la tecla 5 para
revelar las imágenes. Una vez encontrados, los pares per-
manecerán visibles. Oprima la tecla

para saltar por

encima de las imágenes reveladas o para moverse desde la
parte inferior derecha de la pantalla a la superior izquierda.
Oprima la tecla

para saltar por encima de las imáge-

nes reveladas o para moverse desde la parte inferior de la
pantalla a la superior derecha.

Víbora

Alimente la víbora con tantas golosinas posibles y mírela cómo
crece. Use las teclas 2, 4, 6 y 8 para hacerla mover hacia la
comida. Cuanto más crezca la cola de la víbora, más puntos
se acumularán. Cuando la víbora da contra su cola o contra
el muro que la rodea, el juego se acaba.

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Lógico

Busque una combinación secreta de figuras en una columna.
Las figuras disponibles se ven en la parte superior de la
pantalla. Oprima repetidamente la tecla 5 para seleccionar
una figura, y las teclas 2, 4, y 8 para mover el cursor. Cuando
crea que ya tiene la combinación correcta, oprima la tecla

. El resultado se presenta como un juego de puntajes

sobre la columna. Una figura correcta en el sitio correcto da
un puntaje entero; una figura correcta en el sitio incorrecto
da puntaje medio. El partido finaliza cuando todas las figuras
correctas aparecen en el sitio correcto.

Sugerencia: Para copiar una figura de la columna
anterior, mueva el cursor sobre él, usando las teclas 2,
4 u 8, luego oprima la tecla 5.